Är interaktiva filmer framtiden för filmindustrin?

Interaktiva filmer är en specifik nisch som fortfarande är ganska liten. Men skulle denna nisch kunna växa och ersätta statiska filmer genom en mer dynamisk upplevelse? Här är våra tankar.

Mötespunkten mellan film och spel

Interaktiva filmer är platsen där film och spel möts. Man kombinerar klassiska element av spel med det cinematiska, och resultatet är någonting som inte kan klassificeras varken som en vanlig film eller ett videospel. Det är vad vi kallar en interaktiv film – en film där tittare blir del av upplevelsen genom att göra val som påverkar utfallet.

Crossovers av detta slag kan vara mycket lockande. Ett exempel då en blandning av medium har blivit en hit är vad som på online casinon kallas för live casinon. Här kombinerar man funktionaliteten av ett vanligt onlinespel med live streaming video av en riktig dealer, och resultatet är fängslande.

interaktiva filmer

Likt hur live casinon är mötespunkten mellan landbaserade casinon och alla nya nätcasinon är alltså interaktiva filmer också en hybrid av spel och film. Frågan är om det kommer bli lika stort inom film som live casinon har blivit på spelsajter.

Vad som skiljer interaktiva filmer och spel åt kan vara svårt att sätta fingret på. Man kan säga att interaktiva filmer skiljer sig på det sättet att de inte har poäng att samla eller ett rätt svar på något annat sätt. Det finns inte något mål eller sätt att gå vidare till nästa nivå utan valen handlar endast om vad som kommer att hända härnäst. Samtidigt finns det ingen ordentlig gräns och inga regler och vissa interaktiva filmer kan ha ett mål på samma sätt som vissa spel inte har ett.

Interaktiva filmer är ingenting nytt utan har funnits i årtionden. Videoskapare på YouTube har skapat animerade versioner av choose-your-own-adventure-filmer. Även Netflix har provat på interaktiva filmer. Det finns ett intresse, men de har inte blivit så populära som vissa förutspått, och titlar som den interaktiva filmen Choose Love och många andra har nu försvunnit från Netflix.

Begränsningar med interaktiva filmer

Konceptet av en interaktiv film låter lovande, men i praktiken finns det flera nackdelar och begränsningar med en film där man kan påverka vad som händer. Tänk på följande:

  • Karaktärernas personligheter och beslut undermineras. En väl genomtänkt karaktärs val är inte slumpen. Att låta tittare göra ett beslut åt en karaktär försvagar därmed deras karaktär och trovärdighet.
  • Besluten drar tittaren ur stunden. Om man gång på gång blir avbruten för att göra ett beslut tvingas man ut ur stunden vilket kan förstöra filmens magi och göra den mindre uppslukande.
  • Fungerar inte så bra i bioformat. Att se en film med en vän eller i bio är inte samma sak om man inte gör samma val eller börjar diskutera vilken väg man borde ta.
  • Komplicerar analyser och bedömningar av en film. Eftersom det finns flera olika sätt en interaktiv film kan spela ut blir det svårare att bedöma hur bra berättelsen egentligen är. Man kan inte skriva en filmrecension på samma sätt.
  • Minskad spänning. Vet man att man kommer kunna ändra olika beslut och att det fanns en annan väg att gå känns händelserna mindre seriösa och man påverkas inte emotionellt på samma sätt.
  • Högre produktionskostnad. Eftersom en interaktiv film med samma längd kräver mer arbete kan samma budget resultera i en film av lägre kvalitet.

Interaktiva filmers potential för framtiden

Trots spekulationerna åt motsatta håll lutar vi mot att den interaktiva filmens potential, både nu och i framtiden, är begränsad. Visst blir personalisering viktigare i dagens värld, men för de flesta är det nog att kunna välja en film efter genre och stil för att hitta någonting som faller en i smaken. Man behöver inte också ha full kontroll över vad som händer. Faktum är att många ser på film just för att sitta tillbaka och inte behöva tänka.

För de som vill ha en mer aktiv roll i underhållning finns det videospel, många med vacker grafik och genomtänkta berättelser. Men det blir inte samma sak som att se på en film där någon guidar dig hela vägen från start till slut.

Visst kommer olika studior och företag att fortsätta testa marknaden och producera interaktiva filmer. Men det kommer aldrig att kunna ersätta traditionella filmer med en linjär berättelse som tar tittare genom en emotionell resa där varje vändning är ett genomtänkt val av manusförfattaren och regissören.

Andreas Samuelson

Skribent på Filmeye.se